lunes, 30 de noviembre de 2015

Review + Opinión: Linkle

A falta de 4 meses para el lanzamiento al mercado del Hyrule Warriors Legends, del que ya se habló
anteriormente, la revista japonesa Famitsu ha desvelado nuevos datos sobre el juego. El más destacable es el que hoy será el  tema central del post: Linkle. Para hacerlo más ameno, voy a desgranar el post en preguntas. Comencemos.

¿Quién es Linkle y cuál es su origen?

A grandes rasgos, podríamos decir que Linkle es la versión femenina de Link. Según lo descrito en la mencionada revista, es una joven de espíritu libre y lista cual zorro que viaja por Hyrule ayudando a aquellos que lo necesitan, con el objetivo de parecerse a los héroes de Hyrule.
Su método de batalla es con dos ballestas con las que  puede infligir gran daño a sus enemigos.
sus ropajes son parecidos a los de Link, y suele llevar consigo una antigua brújula que ha pasado de generación en generación entre su familia.
De su origen nada se sabe. Suponemos que sabremos más cuando aparezca en el juego, en el que podremos controlarla.

¿Qué opinión suscita este nuevo e inesperado personaje en el pobre diablo que os escribe?

En mi opinión, este personaje responde a una respuesta por parte de Miyamoto y Nintendo hartos de que la gente confunda a Link con Zelda. "¿Decís que Link es chica? Tomad a Link en chica". Aún con lo inesperado del personaje, me alegra que Nintendo haya aprovechado de manera tan magistral un recurrente lapsus de aquellos que no están inmersos en la saga Zelda, confundiendo al pobre Héroe del Tiempo con la Princesa del Reino.
También me sorprende la gran aceptación que ha tenido entre los más puritanos de la saga. Es increíble que éstos, que suelen enfadarse si alguien confunde a dichos personajes, casi hasta el extremo de darle un síncope, se tomen tan gratamente la inclusión de un nuevo personaje en la saga en u juego que, obviamente, no entra dentro de la cronología oficial al tratarse de un spin-off de la misma.

Sorpresas a parte, el hecho de que Nintendo haya creado e incluido este nuevo personaje me suscita una serie de preguntas:

  • ¿Veremos un juego de la saga protagonizado por Linkle, o se quedará en Hyrule Warriors como Cya? 
  • ¿Dónde encajaría este personaje dentro de la intrincada cronología de la saga?
  • ¿Existe la probabilidad de que sea una encarnación de la diosa Hylia?
  • ¿Podría ser descendencia de Link y, por tanto, al igual que éste, merecedora de la Trifuerza del Valor?
Todas estas preguntas tendrán su repuesta tarde o temprano, o al menos parte de ellas. ¿Qué opináis al respecto?

jueves, 5 de noviembre de 2015

Teoría: Los Toad trabajan para Bowser

Revisando el trastero de mi casa en busca de un objeto que quería vender, me encontré mi vieja GameBoy Color y en su ranura hallé inserto el Super Mario Deluxe. Decidí volver a jugarlo e inicié una nueva partida. Al ver la escena de inicio, comencé a recordar los inicios de todos los juegos de la saga.
Fue entonces cuando me pregunté: ¿Cómo es posible que, después de 30 años, Bowser aún sea capaz de secuestrar a la princesa Peach aún estando esta en su castillo, protegida, a priori, por unos guardaespaldas?

Esta pregunta me llevó a pensar que, debido a que es una princesa que suele ser raptada, Peach debía tener a la fuerza una escolta. Así pues, con esta observación en mente, se me plantean varias dudas:
¿Qué o Quienes forman dicha escolta? ¿Por qué esta escolta se queda de brazos cruzados ante el secuestro de su protegida? Respondiendo a la primera pregunta, parece lógico pensar que, al ocurrir la trama en el Reino Champiñón, el cuerpo de guardaespaldas lo conformen Toad, raza que vive en el reino y cuya presencia en palacio me hace pensar que son los súbditos del reino.

Esto nos lleva a la siguiente pregunta y al planteamiento de mi hipótesis; teniendo en cuenta que la función de un guardaespaldas es que su protegido/a no sufra daño alguno, es de esperar que ante la tentativa de secuestro por parte de Bowser o de los Koopa kids, actúen para evitarlo incluso si eso significa dar tu propia vida. Y, teniendo en cuenta que siempre raptan a Peach, me sorpende que no hagan nada al respecto, a no ser que realmente estos sean leales al Rey Koopa y no al Reino Champiñon.
Del mismo modo, en los Castillos finales de cada mundo nos encontramos a un Toad que nos dice la frase "lo siento Mario, pero tu princesa está en otro castillo". ¿Cómo una criatura leal a Peach envía al salvador de la heredera al trono del reino a un periplo por unos mundos plagados de monstruos y peligros? Sospechoso cuanto menos.
No obstante, tenemos a otros Toad que sí son realmente leales a la familia real del reino. Por desgracia, no aparecen en el juego como Toad, sino como los míticos bloques . Prueba de ello la encontramos en las instrucciones de la versión americana del primer juego de la saga, en el que podíamos leer que Bowser había convertido en bloques a los habitantes del Reino Champiñón.

Así pues, hipotéticamente hablando, los Toad (al menos una parte de ellos) serían leales a Bowser quien, probablemente, los sedujo con alguna artimaña. A los que se unieron a él, los dejó con su forma habitual, mientras que a los que se negaron (la inmensa mayoría al parecer), los convirtió en bloques.
Como ya os imaginaréis, esto es solo una teoría personal, Nintendo no ha confirmado ni desmentido nada de lo aquí descrito. Pero en mi opinión, el hecho de que siempre rapten a Peach me hace dudar de la lealtad de los Toad hacia esta. Pero esta es solo mi humilde opinión. ¿ Cuál es la vuestra?

Review + Opinión: The Legend Of Zelda: Triforce Heroes

"Todos para uno,  uno para todos" Con estas palabras plasmadas en la novela Los tres Mosqueteros del escritor francés Alexandre Dumas podríamos empezar esta Review. Desde el día de la conferencia de Nintendo en el E3 de este año que ya dista poco de acabar (cosa de 2 meses), el tren del Hype empezó a crecer en mi gracias al anuncio del juego que hoy nos ocupa: The Legend of Zelda Triforce Heroes.

La historia aquí narrada ocurre después de la historia de A Link Between Worlds. El Héroe Link viaja a un Reino diferente de Hyrule pero muy relacionado con éste: Pasarelia. Pasarelia es un Reino en que la moda es lo más importante y lo que marca la categoría social. Por desgracia, un buen día, la Princesa Cursilinda, la más "Fashion" del reino, recibió un extraño paquete sin remitente. Movida por la curiosidad abrió el misterioso paquete. Al abrirlo, una malvada bruja de la región de Harapia lanzó una maldición a la princesa. Cuenta la leyenda que tres héroes aparecerán cuando la desgracia se cierna sobre Pasarelia para salvar al reino.
Con esta trama, de la que muchos chicos dirán que es una "mariconada" hablando en plata, empieza nuestra aventura.

Del apartado técnico, destacaríamos el uso del mismo motor gráfico que A Link Between Worlds, por lo que la estética visual es idéntica a dicho juego. Además, se nos presentan dos estilos diferentes de juego: el multijugador y el modo individual.
En el primero, con la ayuda de dos amigos, conectados ONLINE o conectados en LAN, deberemos hacer frente a los diferentes puzzles que nos irán planteando en cada nivel, ya sea formando un totem para llegar a una zona elevada, acabar con ciertos enemigos/jefes, etc, además de contar con los objetos más carismáticos de la saga como el Báculo de agua, el Báculo de fuego, el arco o el boomerang entre otros. El segundo, el modo individual, obligará al jugador a sacar toda la pericia de que disponga para controlar no solo a Link, sino a dos copias más de éste alternando entre ellas para alcanzar el objetivo marcado, lo que aumenta la dificultad del juego x3.
A la  divertida jugabilidad y al gran apartado visual, cabe añadir una majestuosa banda sonora compuesta por el compositor japonés Ryu Nagamatsu.

Mi opinión respecto al juego es que, pese a ser un juego de la saga TLOZ, se acerca más a ser un juego de resolver "puzzles" (como los juegos de Layton pero menos sesudos) que a un ARPG como venían siendo los anteriores títulos. No obstante, lejos de decepcionarme, han conseguido darle un soplo de aire fresco a la saga. Los grandes jefes de mazmorra también contribuyen a agrandar la diversión que este título puede ofrecer, y sus variopintos personajes, como el Rey Rizor, monarca de Pasarelia, dan un buen toque de humor.

Conclusión: Triforce Heroes es un juego que, aún lejos de lo que nos tienen acostumbrados los juegos de la saga TLOZ, es un grandísimo juego, con grandes personajes y unas mazmorras divertidas. Además el hecho de poder jugarlo con amigos, aumenta la diversión a niveles estratosféricos. Sin duda una buena forma de introducir en la saga a las nuevas generaciones de Gamers.