martes, 24 de junio de 2014

Historias de Hyrule III

Hola de nuevo. Con esta ya son tres entregas de la sección "Historias de Hyrule". En esta entrega voy  a narra y explicar otras tres historias ocurridas a lo largo de la complicada y extensa linea temporal de la saga The Legend of Zelda.
La primera historia nos lleva al mundo paralelo a Hyrule Termina, correspondiente al juego Majora's Mask. Más que una historia es una curiosidad. Como es sabido, nuestro héroe tiene que hacer uso de unas máscaras "especiales" para salvar Termina de la total destrucción. Lo interesante no es el mero hecho de usar máscaras, sino que estas son, en efecto, máscaras mortuorias que contienen el alma de los seres a los que representan. ¿En que baso esta afirmación? Muy sencillo. Cuando visitas a las diferentes razas que viven el Termina convertido en uno de ellos gracias al poder de las máscaras, dicen que les recuerdas a alguien que  pasó a mejor vida. Es decir, al ponerse las máscaras, Link es poseído por el espíritu del personaje al que representa la máscara (que creepy...), por lo que se podría decir que, al ponernos una máscara en Majora's, no estamos controlando a Link, sino a un Zora, un Goron o un Deku. También es curioso lo que las otras máscaras presentes en Majora's representan. Un ejemplo es la máscara para trasnochar, que Link ha de utilizar para escuchar las historias de la abuela de Anju. Esta máscara, según una de las piedras chismosas, era un método de tortura el cual hacía que aquel que tuviera puesta la máscara, moría de sueño.

La segunda historia ocurre en el Templo del Agua de Ocarina of Time. En este templo, Link ha de enfrentarse a un Link oscuro. Qué quiere decir esto? Varias cosas: la primera es que todos tenemos un lado oscuro. La segunda que nuestro principal enemigo somos nosotros mismos. Y, finalmente, que para llegar a alcanzar tus metas al primero al que has de derrotar es a ti mismo. Podríamos decir pues que este Link oscuro representa todo lo que nos aparta de nuestro destino, nuestros miedos más profundos, miedos que hemos de derrotar  y hacer frente para triunfar.

Para finalizar, la última historia que quiero contar hoy explica cómo y por qué Hyrule  fue inundada por las diosas.
La historia se encuadra en la llamada Era sin Héroe. Cuenta la leyenda que, tras el confinamiento de Ganondorf  en el Reino Sagrado, Hyrule vivió una época de paz y tranquilidad. No obstante, un día el sello que confinaba mágicamente al Rey Gerudo  se rompió y éste volvió a Hyrule.  Los habitantes del reino esperaron la llegada del Héroe pero este no apareció. Por lo tanto, Ganondorf  pudo conquistar Hyrule sumiendo el reino en las sombras. Tras muchos años de tiranía por parte del Rey Gerudo,  El pueblo imploró a las diosas que hicieran algo para acabar con la tiranía de Ganondorf.  Las diosas comunicaron a todos los habitantes de Hyrule que se refugiaran en las zonas altas del Reino. Una vez puestos a salvo, las diosas desataron una terrible tormenta que inundo Hyrule sellándolo junto con Ganondorf  y el Rey de Hyrule en el fondo del Océano. La misma leyenda cuenta como el Rey decidió dividir la Trifuerza  de la sabiduría y enviar a su hija Zelda a las zonas altas de Hyrule junto con algunos de sus sirvientes. 
Tras esta historia se encuentran los hechos ocurridos en Wind  Waker.   

lunes, 16 de junio de 2014

Pokemon Amarillo: 14 años de una gran aventura

Quién nos iba a decir que un día como hoy, hace 14 años GameFreak ponía a la venta en Europa uno de los juegos que, para muchos jugadores nacidos en la década de los 90 (entre los que me incluyo), ha marcado nuestra infancia: Pokemon amarillo.
Mucho se puede decir de este maravilloso juego, como que es uno, sino el que más, de los juegos más complicados de la saga Pokemon, que es el único juego en el que no hay elección de iniciales, o el hecho de que solo podías llevar 20 objetos en la bolsa.
El Pokemon inicial de nuestro personaje (yo siempre le llamo Rojo) debía ser, en un principio, un Evee. Pero, por razones que no voy a desvelar, acabas obteniendo un Pikachu. Teniendo en cuenta esto, se entiende por que el juego es tan complicado. También hay que tener en cuenta que, en la primera generación, no existía el objeto Repartir Exp., lo que incrementa potencialmente la dificultad de conseguir un equipo equilibrado para la Liga Pokemon. 
Una de las cosas de las que más me llama la atención de este juego, es que fue el primero en introducir lo que después se llamaría "amistad", que en los juegos más actuales es una de las diferentes formas de evolución existentes. Podríamos decir, por tanto, que es el precursor de esta modalidad de evolución en forma beta. Teníamos que hacer que Pikachu se sintiera feliz a nuestro lado, pero no había evolución de ningún Pokemon gracias a la "amistad".
La historia no cambia mucho respecto  a las versiones Rojo y Azul. El único cambio respecto a las anteriores ediciones, es que además de enfrentarte a Giovanni (Jefe del Team Rocket), también te enfrentas a los ya conocidos Jessy y James. Es por tanto, el juego más parecido al anime.
También tienes la opción, a lo largo del juego, a conseguir los tres iniciales de la 1ª generación, Squirtle, Charmander y Bulbasaur, por lo que la difícil elección inicial no existe.
Y poco más. Solo que hoy en día, este juego solo puede jugarse con un emulador de GameBoy Color, ya que ya no se vende en formato físico. Si tenéis la oportunidad de jugarlo es un juego que realmente vale la pena. 
Por todo ello FELICIDADES Pokemon Amarillo y gracias por esas tardes de diversión que nos diste en nuestra más tierna infancia.  

 

domingo, 8 de junio de 2014

Preview: Kingdom Hearts HD 2.5 ReMix

Posible carátula del juego. No está confirmada por el momento
¡CONFIRMADO! el próximo 5 de Diciembre saldrá a la venta en Europa Kingdom Hearts HD 2.5 ReMix. En este juego de PS3 contendrá la versión rematerizada en HD del KH II de PlayStation2, del que ya hice un post si mal no recuerdo, la versión HD del KH: Birth By Sleep de PSP y las cinemáticas completas del juego (si se le puede llamar así, porque es uno de los mayores bodrios a los que he jugado) KH: Re: coded de Nintendo DS.
Personalmente espero este título con impaciencia porque, desde que jugando al KH II fundí el lector de discos de mi vieja PlayStation 2, no he vuelto a jugar al título que me hizo buscar, comprar y jugar a casi todos los títulos de la saga Kingdom Hearts.
Podremos volver a meternos en la piel de Sora y, junto con Donald y Goofy, explorar nuevos mundos Disney o regresar a otros que ya visitamos en KH I.
Ayudar a Bestia, ayudar a Simba o tener un momento musical con Ariel (la Sirenita). Todos estos momentos (y otros que no voy a desvelar por no hacer spoiler) han marcado grandes momentos en mi adolescencia y, creo que también en la mayoría de vosotros, mis lectores.

La cuenta atrás para este gran juego, que sin duda caerá en mis manos nada más salga al mercado,   empieza aquí y ahora. Quedan 5 meses y 5 días. Hasta el próximo post.