martes, 26 de mayo de 2015

Se tu mismo

Este es un post algo diferente a lo habitual. Quiero escribirlo para concienciar de un problema que corrompe día a día nuestra sociedad y que, espero, sea erradicado algún día de estos. Este problema es el "Bullying" o acoso escolar.
Este horrendo problema viene dado sobre todo porque la víctima es diferente a sus compañeros. Estos "compañeros", mediante burlas continuas, agresiones físicas y verbales, hacen la vida imposible a la pobre víctima y, en algunos casos, llegan al extremo del suicidio por parte de la víctima de este lastre. Tras observar varios casos de este tipo, he podido observar que uno de los insultos más utilizados por los acosadores, es el término 'Friki'.

Pero, qué es un Friki? Si miramos la definición de la RAE, observamos que este término coloquial tiene 3 acepciones:

  1. Extravagante, raro o excéntrico.
  2. Persona pintoresca y extravagante.
  3. Persona que practica desmesuradamente y obsesivamente una afición.
Si tomamos la 3ª acepción del término, podemos decir que todos somos frikis en algún sentido. Unos son unos frikis del fútbol, otros del parchís, otros de los videojuegos, etc. ¿Qué quiero decir con ello? La respuesta es sencilla: NADIE y repito NADIE está capacitado para utilizar este término en tono peyorativo. 
El problema viene dado porque el conjunto de la sociedad nos ha hecho ver que todo aquel que tiene pasión por los videojuegos o alguna actividad que no requiera de esfuerzo físico (como el fútbol, el tenis, etc) son unos inadaptados sociales. Gente a la que, un día se le cruzan los cables y masacra a gente.
A raíz de esto último, quiero recordar el último caso ocurrido en España. Un joven de 13 años, estudiante del Instituto Joan Fuster de Barcelona, asesinó con una ballesta casera a uno de sus profesores. Mientras, los medios cubrían la terrible noticia. Ciertos canales incidieron, sobre todo, en que este joven asesino jugaba a Videojuegos que "incitaban a la violencia". 
Es decir, que, según estos pseudoperiodistas, la gente que amamos y disfrutamos con los videojuegos, somos individuos propensos a la violencia y a acabar asesinando a alguien. Una estupidez a decir verdad. Cualquiera en su sano juicio sabe diferenciar entre la realidad y un mundo virtual. 

Volviendo al tema principal, el Bullying está presente. Quiero que, por un momento, penséis cómo os sentiríais si vosotr@s sufrierais este acoso continuo, cada día de vuestra vida... ¿no desearíais que alguien os ayudara? Si por desgracia sufrís Bullying o conocéis a compañeros o compañeras que lo sufren, comunicadlo a la dirección de vuestro centro de estudio, ponedlo en conocimiento de vuestros profesores, en el de la Policía. Acabemos con esta lacra de una ve por todas. 

Y para aquellos que os sintáis acosados por ser diferentes: NO TENGÁIS MIEDO DE SER COMO SOIS. CADA UNO ES PERFECTO TAL Y COMO ES. SED VOSOTROS MISMOS. Si lo hacéis, conseguiréis algo maravilloso: ser felices. Y recordad una cosa: que nadie te obligue a ser lo que no eres. Si eres Homosexual, adelante, ármate de valor y grítalo al viento. Estate orgullos@ de lo que eres. Eres genial tal y como eres. No cambies nunca. 

miércoles, 20 de mayo de 2015

Teoría; Los Uca: la tribu perdida

Estas curiosas criaturas que habitan en una ciudad situada sobre el cielo de Hyrule, se nos presentan
en 'Twilight Princess' como el medio para entrar y salir a voluntad de las mazmorras. Pero ¿cuál es su origen?

El libro Hyrule Historia, mencionado ya otras veces, no cuenta nada acerca de estas criaturas. Solo se especifica su apariencia que, según explica el libro, se basa en las obras del italiano Amadeo Modigliani, cuyas obras recuerdan a la expresión facial de los Uca. Lo único que sabemos de ellos es que, según podemos observar en el juego, tienen apariencia de ave con cabeza humana, lo que recuerda a una sirena grecorromana, y que viven en una gran colonia en la ciudad del cielo, que, probablemente, no se trate de otro lugar que Altárea en la época presente.

Con esta información y la que se nos presenta durante toda la saga, se puede concluir lo siguiente:

  • Que la existencia de los Uca no puede ser casual, deben haber evolucionado de una raza anterior.
  • Que, gracias a su apariencia de ave, tienen la capacidad de volar.
  • Que, teniendo en cuenta su utilidad en Twilight Princess, tienen el poder de teletransportarse a voluntad, así como de teletransportar a quien deseen.
No obstante, estas conclusiones plantean dos nuevas preguntas: ¿de qué raza evolucionaron? ¿a qué se debe su apariencia de ave?
Respondiendo a la primera, lo más plausible, teniendo en cuenta la totalidad de los títulos de la saga, es que los Uca sean la evolución a través de los tiempos de aquellos Hylianos que vivían en Altárea y que, tras ser derrotado el Heraldo, se negaron a descender a las Tierras Inferiores. 
Es decir que, a lo largo de los siglos, los puentes de madera que unían las diferentes islas de las que se componía Altárea,  no tuvieron más remedio que adaptarse a las circunstancias, tomando para ello una apariencia de ave que les permitiera volar de isla en isla para conseguir comida.

Otra posible explicación a este fenómeno y, a la vez, posible respuesta a la segunda cuestión, es que, al igual que pasa con los Kokiri, dependiendo de qué deidad los proteja, tienen un aspecto u otro. Eso explicaría por qué cuando los cielos estaban portegidos por Hylia los habitantes de Altárea tenían aspecto Hyliano. Así pues, es posible que la protección de otra deidad les haya hecho cambiar de aspecto. ¿Podría ser esa deidad Naoboru el espíritu del aire que que debemos salvar en Skyward Sword? Ni idea. Solo falta que ahora Nintendo edite una nueva edición de Hyrule Historia o que edite un anexo a la misma. Tal vez entonces podamos saber más sobre estas extrañas criaturas aladas.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Preview + Opinión: Assassin's Creed Syndicate

Ayer Martes 12/05/2015 a las 18:00 hora española, pudimos ser testigos del estreno mundial del
primer Trailer del nuevo Assassin's Creed: 'Assassin's creed Syndicate' que saldrá a la venta el próximo 23 de Octubre. Durante algo menos de 30 minutos, los chicos de Ubisoft nos presentaron las primeras imágenes y el primer gamplay del nuevo título de la saga.

Ambientado en la Londres victoriana de 1868, se nos presenta un nuevo Asesino: Jacobb Frye un joven burgués inglés que, junto a su hermana Evie y sus 'hermanos', forman la Hermandad. Para nuestra particular 'cruzada' contra los Templarios, Jacobb utilizará nuevas armas. Estas armas son, además de la ya conocida Hoja oculta, las siguientes:

  • 'Kukri': es una especie de cuchillo que puede esconderse fácilmente y que sustituye a la clásica espada.
  • 'Rope Wire': con este objeto a Jacobb le será más fácil escalar edificios altos. Ello nos permirirá escapar con más facilidad si tenemos necesidad de ello. También funciona como tirolina, por lo que se hará un elemento indispensable en las persecuciones, huidas y para moverse por Londres en general. Está integrado en el llamado 'Assassin's Guantlet.
  • 'Revolver': la pistola más rápida del Salvaje Oeste nos proporcionará letalidad   en las largas distancias.
  • 'Brass Nuckles': para cuando un puñetazo no es suficiente, podremos echar mano de este arma. Un buen golpe con un puño americano dejará KO al más duro rival.
  • 'Assassin's Guantlet': en este guantelete están integradas tant la Rope Wire, los dardos venenosos y aturdidores, así como la letal Hoja oculta. Un elemento indispensable del "uniforme" de un Assassin.
Los combates prometen ser más rápidos y dinámicos y el sigilo y la táctica se harán más necesarios que nunca. También podremos conducir calesas por lo que, seguramente, durante el juego nos veamos enzarzados en una épica persecución por las calles de Londres en pos de nuestra próxima "víctima" 


Esperemos que, tras el fiasco que supusieron los anteriores Assassin's, este  prometa una gran aventura casi a la altura de, con todos mis respetos, las aventuras de la triología de Ezio. No obstante, la sombra del asesino Florentino es muy alargada. Por el momento le daremos a Ubisoft el beneficio d ela duda. Esperemos que con este nuevo título recupere la ilusión que Ezio nos produjo y que no han conseguido ninguno de los anteriores títulos de la saga.

jueves, 7 de mayo de 2015

Maya Fey: Leyes y espiritismo

De toda la saga Phoenix Wright podemos destacar a muchos personajes como el Fiscal Edgewotrh,
el Inspector Gumshoe, o el propio Juez. No obstante, de todos ellos, el que más me llama la atención es Maya Fey.
Maya es una joven medium de 27 años y 154cm de altura, ojos marrones y pelo negro. Maya realizó su debut en la saga Ace Attorney en el primer juego, más concretamente en el llamado "Caso de las Hermanas", en el que Maya es sospechosa de haber asesinado a su propia hermana Mia, antigua jefa del bueno de Phoenix. Poco o casi nada se sabe acerca de su pasado, salvo que es la hemana menor de Mia, que su madre fue una medium famsaque acabó siendo desacreditada, y que, en su debut, debía tener unos 17-20 años.
En cuanto a su personalidad, varía durante toda la saga, siendo, en un inicio, una chica con un carácter infantil, dada su corta edad. Suele sorprenderse con facilidad y sus constantes salidas de tono suelen sacar de quicio al pobre Phoenix, lo que da al juego un aire jocoso. Con los años al lado de Phoenix como su asistente, su personalidad torna en un carácter más adulto pero sin perder cierto punto de inmadurez propia de una adolescente que se niega a madurar.
Pese a ello, Maya se configura como una pieza crucial en el periplo de nuestro particular Abogado Defensor. Ello se debe al "don" de Maya. En que consiste este "don"? Su don consiste en que es capaz de "percibir" el estado de ánimo de una persona cuando esta está testificando. Para tal fin, Maya utiliza una magatama que lleva colgada de su cuello a forma de talismán. Esta magatama, se encuentra unida a un colgante que recuerda a un Rosario Budista, cosa obvia teniendo en cuenta que el juego, pese a, supuestamente, estar situado en EEUU, está inspirado en Japón.