miércoles, 26 de febrero de 2014

Review: Prince Of Persia, Las dos Coronas

Retomamos, en mi opinión, uno de los juegos pertenecientes a una de las mejores trilogías de PlayStation2: Prince Of Persia. En concreto su tercera entrega, las dos coronas.

La historia de este juego se desarrolla 3 años después de la historia contada en el alama del guerrero (segundo juego de la trilogía) en la ciudad de Babilonia, lugar de nacimiento de nuestro héroe, el Príncipe. Con la habilidad innata del príncipe para el Parkour, los poderes de la Daga del Tiempo, y la inestimable ayuda de una vieja camarada, Fahara, nos enfrentaremos a los monstruos de arena y a un viejo enemigo: el Visir.
La principal novedad del juego respecto a las entregas anteriores, es la posibilidad de convertirse en un ser oscuro cuyo poder surge de las arenas del tiempo. Este personaje tiene una gran importancia a lo largo de la historia. Tiene un gran arsenal de habilidades y un "látigo" con el que podremos superar algunos puzzles y plataformas y defendernos y atacar a nuestros enemigos. No obstante, debemos tener cuidado con esta forma del Príncipe, ya que iremos perdiendo vida progresivamente y, si no conseguimos arenas podemos llegar a morir.
Se podría decir que es un juego que une los estilos de juego de plataformas, Beat them'up (estilo God of War) y puzzles. Esta mezcla nos brinda la oportunidad de ejercitar nuestra mente con los puzzles a la vez que eliminas estrés machacando a los monstruos de arena. Actualmente este juego está remasterizado en HD para PS3 junto con los otros dos juegos de la saga. Este pack se puede encontrar por el módico precio de  20€.
Resumiendo: Las Dos Coronas es un gran juego que todo jugador que se precie debería tener en su estantería de videojuegos o, por lo menos haberlo jugado alguna vez en la vida.
Hasta el próximo post.



.

sábado, 22 de febrero de 2014

Magikarp: ¿el Pokemon más inútil?

La pregunta no puede ser más clara: ¿es Magikarp el Pokemon más inútil que existe? A priori parece que así es. Pocos saben cuál es el origen de Magicarp. Este Pokemon se basa en una leyenda nipona que cuenta que si una carpa (ニシキゴイ)  llega a la cima de una catarata mística, bajará con vertida en un poderoso Dragón (ドラゴン). Teniendo en cuenta esta leyenda, la evolución de Magikarp a Gyarados cobra sentido.
En la Pokedex Nacional de Kanto, cuando atrapas un Magikarp lo define de las siguientes maneras:

  • "En un pasado lejano, era más fuerte que sus horribles descendientes de hoy en día." (Ed. Rojo, Azul, Amarillo y Verde Hoja)
  • "No es precisamente rápido ni fuerte. Es el Pokemon más debilucho y simplón de todos los que hay." (Ed. Rojo Fuego)
Quien haya capturado alguna vez un Magikarp sabrá que es el único Pokemon al que no se le puede enseñar ningún movimiento mediante una MT (Máquina Técnica) ni MO (Máquina Oculta). Es por lo que puede parecer inútil. Pero su verdadero potencial surge cuando evoluciona al nivel 20 a Gyarados. Tras muchos años jugando a Pokemon, desde 1999 nada más y nada menos, he descubierto las 2 únicas maneras de evolucionar a Magicarp:

  • Dejándolo en la guardería.
  • Dándole el objeto Repartir Exp. y dándole Carameloraro.
Es por eso que, si como entrenador Pokemon veterano o novato os van los retos, os animo a que atrapéis  un Magikarp con una Caña Vieja (suelen salir al nivel 5, y solo saben usar el ataque salpicadura). Si conseguís evolucionarlo de algún otro modo además de los que anteriormente he mencionado, os podréis considerar un buen Maestro Pokemon.
Hasta el próximo post.
 

jueves, 20 de febrero de 2014

Kingdom Hearts I.5 Remix

Tras un parón de varias semanas por temas de estudios, hoy quiero hablar y diría que casi hacer un review, de uno de los juegos que marcaron la infancia de muchos de los que nacimos antes del 2000: Kingdom Hearts I.
este juego de PlayStation2 que tantas horas de diversión nos ha dado en nuestra adorescencia ha sido por fin remasterizado en HD para la PlayStation3. Como saben los que ya han jugado alguna vez a algún titulo de la saga, Kingdom Hearts es el resultado de mezclar los mundos de Disney con el mundo de Final Fantasy. Aclarado esto, empecemos con la verdadera review del juego.

Controlamos a un niño llamado Sora que vive en un lugar llamado las Islas del Destino (Destiny Islands) junto con algunos personajes de FF como Tiddus o Wakka, y con sus "inseparables" amigos Riku y Kairi.
Una serie de acontecimientos nos llevará a viajar por algunos mundos Disney como Ciudad de Halloween (Pesadilla antes de navidad), Nunca Jamás (Peter Pan) o Aghraba (Aladdin) junto con Donald y Goofy. En cada mundo, podremos contar con la ayuda del personaje principal de la película Disney. Así en Ciudad de Halloween contaremos con la ayuda de Jack Skelleton y en Agrhaba con la de Aladdin.

Los enemigos de este juego son los llamados Sincorazón (Heartless) seres que, según la explicación a lo largo de la saga, son criaturas nacidas de la oscuridad que habita en todos los corazones. Estos enemigos, de los que hay una variedad impresionante, están controlados por el "malo" que Disney junto con Squarenix han decidido: Maléfica (Maléficent, La Bella Durmiente). Explicado un poco el argumento del juego, debería explicar un poco más a fondo los personajes principales del juego. Estos son:

  • Sora: es el protagonista y el personaje que controlamos a lo largo del juego. Es el elegido de la "llave espada" (Keyblade), con la que tendrá que hacer frente a los Sincorazón. La finalidad de su viaje es encontrar a sus amigos Riku y Kairi.
  • Riku: es uno de los amigos de Sora y Kairi. Parte en su viaje en busca de Kairi y Sora. Se deja engañar por Maléfica y aprende a usar el poder de la oscuridad.
  • Kairi: esta chica es amiga de Sora y Riku. Aunque no tiene poder alguno, es una de las piezas clave en la historia, además de ser la razón del viaje de Sora y Riku.
  • Mikey Mouse: es el Rey de los mundos Disney. Deja el Castillo Disney para investigar el problema de los Sincorazón.
  • Donald: es el hechicero real. Parte junto a Goofy desde el Castillo Disney para encontrar al Rey. Su dominio de la magia nos vendrá de perlas en ciertos momentos de la historia.
  • Goofy: es el Jefe de la Guardia real. Parte junto con Donald en busca del Rey. Sus ataques físicos son potentes y muy útiles durante toda la historia.
  • Maléfica: lidera a los sincorazón y siempre pondrá en apuros a nuestro héroe. Engaña a Riku para que abrace la oscuridad.
La versión de este juego en PS3 lleva, aparte del juego en si, la remasterización en HD del KH: chains of memories (GBA) y las cinemáticas del 365/2 days (Nintendo DS).
Hasta el próximo post.



 

miércoles, 5 de febrero de 2014

Zora: los hijos del agua

No hay mucha información acerca de quién son los Zora. Lo único que sabemos a ciencia cierta sobre ellos es que son criaturas que habitan en el Reino de Hyrule en lo alto del río Zora, que son leales a la familia Real hyliana, y que son los guardianes de la piedra elemental del agua.

Los zora son unos seres acuáticos con rasgos humanos. Se podría decir que recuerdan a las sirenas, pero a diferencia de las sirenas del mundo grecorromano, que levaban a la perdición a los marineros incautos, los Zora ayudan a todo ser de bien necesitado. Son de un color azulado, muy parecido al tono del agua, por lo que son invisibles si así lo desean.
Si comparamos el color de la piel de los Zora con las representaciones de las 3 diosas de oro de la leyenda Hyliana, el azul corresponde a la diosa Nayru, por lo que, en mi humilde opinión, los Zora serían los "hijos"de la propia diosa Nayru. Así pues, los Zora serían los seres más sabios de todo Hyrule. Con ello quiero decir que pienso que las diosas de oro crearon, además del mundo, una raza a su imagen y semejanza, de los que los Zora serían la creación de Nayru.
Los Zora se rigen por el régimen de la monarquía. En el juego Ocarina of Time, en el Reino Zora, el rey zora es el número 16, su nombre en el juego es Rey Zora XVI. Su princesa es Ruto, hija de este rey.
Ruto es una Zora que, como ya sabran los que han jugado al Ocarina, es la sabia del Agua.

Es decir, los Zora son unos seres envueltos en un gran halo de misterio. Unos seres que deberían ser más explicados en las siguientes entregas de la saga The Legend Of Zelda.

Esto es solo mi humilde opinión, no es que sea así, por lo que si falta información importante o relevante sobre estos seres o existe algún error, comunicármelo . Hasta la próxima.