sábado, 29 de noviembre de 2014

Leyendas Pokemon: la Gran Guerra

La infancia: ese periodo en que todo es nuevo y en que no intentas buscar el sentido a las cosas. Bueno, tras este comienzo en plan abuelo cascarrabias, entremos en materia. ¿Qué pensaríais si os dijera que las historias de Pokemon (los videojuegos) ocurren tras una gran guerra? La gente pensará que estoy loco y que le estoy buscando trasfondo a un juego hecho,en teoría, para niños.
No obstante, tras mucha investigación (y 15 años de experiencia jugando a Pokemon), las pruebas que he recabado refuerzan la teoría de que las historias ocurridas en los juegos de Pokemon ocurren tras una gran batalla que enfrentó a las diferentes Naciones (Regiones) del mundo Pokemon. Las pruebas son las siguientes:

  1.  Teniendo en cuenta que todos los Profesores Pokemon de todas las ediciones, habiéndose dedicado toda su vida a investigar a los Pokemon, no tengan ya un registro de todos ellos.  Teniendo en cuenta que hubo una Gran Guerra, es lógico pensar que, los Gobiernos de las diferentes Regiones que entraron en guerra, quisieran que esa información quedara fuera del alcance de la Región enemiga para que, cuando se entablara batalla, no supieran qué Pokemon utilizaría la Región rival.
  2.  Todos los protagonistas y rivales de los juegos, con excepción del de la 3ª generación, son huérfanos de padre. Esto solo se explica si hubo una guerra. Si la hubo, los padres de nuestros protagonistas y rivales debieron ir a combatir por su Región y acabaron muriendo en combate, quedando de este modo huérfanos.
  3. La mayoría de entrenadores que nos encontramos a lo largo de la Región son o bien niños o bien ancianos, ambos rangos de edad que hacen a la persona incapaz de luchar en una guerra.
  4. Existen, no obstante, personas jóvenes y adultas capaces de combatir en una guerra. Estos se concentran en dos grandes grupos: Ladrones, Criminales o Bandidos, representando al bando perdedor de la Guerra, y los Marineros y Líderes de ginasio, representando a los fieles a la causa vencedora y a los héroes consagrados en la batalla.
  5. El hecho de que los civiles no sepan cuántas regiones existen, refuerzan la teoría de la guerra. La razón la he expuesto en el punto 1.
  6. Las palabras de LT. Surge, líder del tercer gimnasio de Kanto, quien, en la traducción literal del juego en japonés dice lo siguiente: "¡Eh chico! ¡No vivirás mucho tiempo en combate! ¡No con tan poco poder! ¡Los Pokemon eléctricos me salvaron durante la Guerra. Llevaron a mis enemigos a la parálisis. Lo mismo voy a hacer contigo!" Dando a entender dos cosas: 1. que los Pokemon si que pueden atacar a las personas, y 2. que, efectivamente, como pienso, si ocurrió una Gran Guerra, Guerra en la que Surge combatió y venció.
¿Es pues una locura pensar que la Gran Guerra Pokemon ocurrió? Las pruebas están ahí. Que cada cuál decida si creerlo en base a las pruebas aportadas o negar una posible evidencia.



miércoles, 26 de noviembre de 2014

Spec ops the line: ¿un shooter al uso?

Aunque el género Shooter no es de mis favoritos, dada la ingente cantidad de títulos que podemos

englobar en este género, es lógico pensar que he jugado algún shooter en mi vida. He pasado horas liándome a tiros contra nazis, vietnamitas,comunistas, musulmanes, aliens y demás presentados como los "malos" de los juegos.
Pero, aunque la violencia gratuita en la guerra y la sangre de los enemigos nos proporciona una satisfacción (no lo neguéis, os gusta matar indiscriminadamente en los videojuegos), en mi opinión, estos juegos no representan cómo es en realidad la guerra. Entra aquí en escena un juego al que no he podido jugar en su totalidad: Spec Ops:The Line. Este es un juego creado por 2K games cuya acción se desarrolla en un Dubai en guerra. Controlamos al Teniente Martin Walker, líder de un grupo de la Delta Force estadounidense enviados para una misión de rescate. Durante su periplo por Dubai, deberán enfrentarse a tiros contra una organización criminal que tiene controlada la ciudad.
Hasta aquí todo parece indicar que es un shooter al uso,¿ no?
Pues bien, lo que diferencia a este título del resto de shooters es, por una parte, el estilo del juego en 3ª persona, por otra, y la más importante, el enfoque que se le da a la guerra. Durante todo el juego podremos observar el terror de la guerra: civiles muertos, guardias que mantienen conversaciones entre sí de qué harán cuando todo esto termine, etc. Todo esto te hace plantearte si tu eres un héroe o un villano. ¿Acaso ese enemigo al que tan alegremente matas no tiene un familia que lo espera? ¿Una aspiración en la vida?
Esto es lo que hace de Spec Ops: The Line un shooter diferente al resto, que no trata a los enemigos como simples autómatas que te disparan en pos de un ideal creado por un líder loco, sino como lo que son, personas. A la vista de este gran juego, quisiera hacer una reflexión de lo que es la guerra. La guerra es una lucha de hombres contra hombres, hermanos contra hermanos, la guerra es desesperación, locura, muerte y sangre.
Desde ahora, cada vez que juegue a un shooter o a algún videojuego que implique matar a otro me haré la siguiente pregunta: ¿estoy haciendo lo correcto?

domingo, 16 de noviembre de 2014

Y por fin llegó: Majora's Mask 3D

Caratula oficial confirmada por Nintendo
Tras mucho tiempo pidiéndolo, los fans de la saga Zelda han conseguido lo que llevaban demandando tanto tiempo. En el último Nintendo Direct, la compañía japonesa anunció para la primavera de 2015 el esperado remake del considerado uno de los mejores juegos de la saga: Majora's Mask. Según los fanáticos de la saga, este juego es, junto con el Twilight Princess de la Wii, el juego más oscuro y adulto de toda la saga.
Sobre este juego existen numerosas teorías y creepypasta en los que no voy a entrar en materia porque, dada la cantidad de información, daría para uno o varios post. No obstante, hablaremos un poco de la trama del juego. Tomando como referencia la cronología oficial aparecida en Hyrule historia, los acontecimientos ocurridos durante Majora's Mask tienen ligar después de los ocurridos en Ocarina of Time. Link (joven) se adentra en el bosque perdido y acaba cayendo por un agujero. Cuando se despierta se encuentra en Termina, un lugar copia de Hyrule y cuyo futuro más inmediato se ve amenazado por la Luna que, si no lo impedimos en 3 días (72 horas), destruirá todo Termina. Con la ayuda de numerosas máscaras y melodías, conseguiremos la hazaña que parecía prácticamente imposible de realizar.
Por ello solo me queda decir, en nombre de todos los gamers y fans de la saga Zelda, ¡¡¡GRACIAS NINTENDO!!!

lunes, 3 de noviembre de 2014

Los Sims

Escena navideña de los Sims 2
Hoy en día existen infinidad de simuladores virtuales en el mercado del entretenimiento de los videojuegos hoy en día. Desde la comodidad de nuestros hogares, podemos conducir un camión, una
excavadora o construir una ciudad desde cero sin correr riesgo alguno. Existe incluso un simulador en el que controlamos a una cabra [si, como lo oís, una cabra (-_-)].
De todos los simuladores, el simulador por antonomasia es  Los Sims. ¿Quién no ha querido ser un deportista de élite, una gran estrella de la música o un astronauta? Con este juego todo esto y más es posible. Cual dios omnipotente, el jugador puede crear a su imagen y semejanza a su doble virtual y marcar su destino y con sus propias decisiones llevar a sus Sim al éxito o a la ruina, relacionarte con aquellos que desees y mil cosas más que se te puedan ocurrir.
Contando con cuatro títulos (Sims, Sims 2, Sims 3 y Sims 4), con sus respectivas expansiones, varias spin-off's y la presencia en casi la totalidad de las plataformas conocidas, Los Sims es el emulador virtual más prolífico de la historia.
Obviedades a  parte, los Sims es un título a tener en cuenta, un juego que nos ayuda a desconectar de la espiral de corrupción y violencia en la que estamos inmersos actualmente tanto en la televisión como en los juegos superventas de la actualidad.
Dejemos de lado por un momento la guerra y el fútbol.  Mostrémonos tal y como somos sin que nadie pueda decirnos nada al respecto. Vivamos nuestra vida perfecta.