miércoles, 28 de mayo de 2014

The Legend of Zelda: Twiglight Princess

Hola de nuevo. Hoy quiero comentar y analizar el primer juego de Zelda para la Wii: Twiglight Princess.


Este juego esta considerado, junto con el Majora's Mask, el juego más oscuro de la saga.
Si nos basamos en la linea temporal aparecida en el libro "Hyrule historia", los acontecimientos ocurridos en este juego se integran en la llamada Era del Crepúsculo, era en la que Zant, rey de las sombras, invade el Reino de Hyrule. En un pequeño pueblo de este reino, Ordon, vive un joven pastor de cabras, Link, quien está predestinado a convertirse en el héroe que ha de salvar Hyrule de las manos del mal.
Para ello, deberá ayudar a los cuatro espíritus de luz: Laton, Farore, Eldin y Lanayru. Durante nuestra aventura, deberemos ir alternando entre Hyrule y la tierra del crepúsculo, lugar en el que, en vez de nuestra forma humana habitual, nos veremos convertidos en un gran lobo, ya que al ser el heredero del héroe del tiempo, su espíritu adquiere esta forma. Nos acompañará Midna, la reina del reino del crepúsculo que, a causa de una maldición, no posee su verdadera forma ni la totalidad de su poder.
Legado el momento, nos encontraremos con el espíritu del Héroe del Tiempo, que nos enseñará algunas técnicas de esgrima que nos serán útiles durante el resto de la aventura. este espíritu tiene la apariencia de un Stalfos (esqueleto).¿Es posible que sea el Link de Ocarina of Time? Qien sabe...
Finalmente, nos enfrentaremos a Ganondorf una vez más. Con la inestimable ayuda de la Princesa Zelda, lograremos vencerlo. Una vez lo hayamos vencido, veremos como el símbolo de la trifuerza del poder desaparece del dorso de su mano. ¿Podemos decir que definitivamente Ganondorf ha muerto? No lo se con certeza, pero es algo que debe, y deseo, ser estudiado con más detenimiento.
Resumiendo. Twilight Princess es uno de los juegos a tener en cuenta y animo a todos los que tengan la Wii a comprarlo o jugarlo de algún modo u otro.

miércoles, 21 de mayo de 2014

Videojuegos, cómics y libros

A algunas personas les gusta más leer un buen libro e imaginarse la historia llegando a simpatizar con sus personajes. A otros, vivir las historias en primera linea y hacerlas suyas decidiendo su rumbo con sus acciones y, por esa razón, solo juegan a videojuegos.
Visto de esta manera, el mundo de los libros y los videojuegos parecen lejanos, distintos y distantes entre ellos. No obstante, ambos mundos ni están tan alejados el uno del otro, ni son tan distintos. Empecemos por el hecho de que ambos cuentan grandes historias y tienen grandes personajes con los que, a veces, nos sentimos muy identificados. Además, existe el hecho de que grandes libros han inspirado grandes juegos y viceversa, grandes juegos han inspirado buenos libros cuyas historias completan o reproducen la historia contada en el juego.
Un ejemplo de ello son videojuegos como "God Of War" o la saga "Assassin's Creed" de las que existen libros que fácilmente encontrarás en la sección de ciencia-ficción de tu librería más cercana. Las historias narradas en estos libros, simplemente reproducen y amplían minimamente la historia que se cuenta en los juegos. Después existen libros como los de "Uncharted" o "World of Warcraft" que simplemente se centran en crear una historia paralela a la de los juegos pero que completan o explican algo que aparece o aparecerá en los juegos.
Por otra parte existen juegos que, pese a estar inspirados en películas y libros, su historia se completa con cómics y otros libros. Un ejemplo de este tipo es la saga de juegos de Star Wars, desde los "Battlefront" hasta los Poder de la Fuerza.
Finalmente, existe un videouego que esta inspirado en un gran libro de poesía que es muy recomendable que lo leáis aunque sea por encima. Estoy hablando de "Dante's Inferno". La historia narrada en este juego, está totalmente inspirada en el poema La Divina Comedia de Dante Alligieri. Más concretamente en la parte Inferno de dicho poema, que se divide en tres partes: Inferno (infierno), Puratorium (purgatorio) y Caelum (cielo).
Así que, si como yo, sois aficionados tanto a la lectura como a los videojuegos, estos son libros que hay que tener en cuenta y, en el caso de la Divina Comedia, de obligada lectura. Espero que os haya gustado. Hasta la próxima.

martes, 13 de mayo de 2014

Preview: Pokemon Rubí Omega / Zafiro Alfa

Los fanáticos de la saga Pokemon, estamos de enhorabuena. Hace unos días Nintendo desveló en su cuenta de Twitter @NintendoES (en España) los nuevos títulos de la saga para 3DS, que, seguramente, saldrán a la venta en todo el mundo el próximo Noviembre. Poco o nada se sabe de estos dos títulos, dado que solo se han desvelado las caratulas provisionales y algún que otro screenshot que falta confirmar si son fakes o son reales.
Si tomamos como referencia las caratulas presentadas, podemos deducir, o por lo menos intentar adivinar, algunas facetas de los juegos. Lo lógico es que, dado que el título es tan similar a los de la GBA (Rubí /Zafiro),  volveremos a Hoenn. Pero, ¿solo Hoenn? 
Esta el tema de la Megaevolución, introducida en X/Y. ¿Existirá también en Hoenn? Yo, personalmente así lo espero. Otra pregunta que me surge es si, dado que Alfa y Omega son la primera y la última letra del alfabeto griego (A y Z en el latino), sabremos algo más de AZ, el misterioso personaje que conocimos en X/Y? 
Lo que si que está confirmado casi al 100% es que los juegos utilizarán el mismo motor gráfico que los últimos títulos, por lo que la experiencia será brutal. 
Otra duda que tengo es si los "malos" volverán a ser el Team Aqua (Zafiro) y el Team Magma (Rubí) o, por el contrario, los miembros de GameFreak introducirán a una nueva corporación malvada. 

Ahora me surgen más y más preguntas al respecto. No obstante, no nos queda más remedio que esperar a ver si Nintendo desvela algo más sobre estos juegos. Supongo que en el E3 de este año, que es en 1 mes aproximadamente, se desvelarán más secretos y misterios sobre Rubí Omega y Zafiro Alfa. 

domingo, 4 de mayo de 2014

Teorías Pokemon III



Hola de nuevo. En este post quisiera tratar algunos misterios del mundo pokemon que, tras haber jugado casi desde que tengo uso de razón a Pokemon, despertaron mi interés y que no he tenido la oportunidad de dar mi opinión al respecto.  Empecemos entonces con los 3 misterios que voy a intentar explicaros.

VS Rojo en Oro/Plata/Cristal
El primero esta relacionado de alguna manera con mi anterior post, que si recordáis habla de Red/Rojo. Pues bien. El misterio es el siguiente: En los juegos de la 2ª y 4ª generación, concretamente en el Plata, Oro, Cristal y sus remasterizaciones, Heart Gold y Soul silver, tras haber conseguido las medallas tanto de Jhoto como de Kanto, nos enfrentaremos a Rojo en la cima del monte Plateado. La leyenda dice que, en el momento de este enfrentamiento, Rojo está muerto y, por lo tanto nos enfrentamos a un fantasma. Esto me plantea un par de dudas.  ¿En qué se basa esta leyenda? y si está realmente muerto, ¿cómo murió?Pues bien. La primera  respuesta es porque antes de enfrentarnos con él, no aparece ninguna linea de diálogo, simplemente (**************). Además, tras vencerle se desvanecerá de repente como si se tratara de un espíritu. La segunda respuesta es más una conjetura que un hecho. Suponiendo que, efectivamente, Rojo esté muerto, es posible que algún reducto de miembros del Team Rocket, no contentos con su disolución, atacaran a Rojo y lo mataran. Ello explicaría el por qué son también los "malos" en los juegos anteriormente nombrados.
Ghost de la Torre Pokemon de P. Lavanada
La segunda teoría que quisiera comentaros es el misterio que envuelve al Ghost de la Torre Pokemon de Pueblo Lavanda. Todos los que han jugado al Pokemon Rojo/ Azul/ Amarillo y a sus remasterizaciones pensarán que no hay misterio alguno, ya que es sabido que es el espíritu atormentado de un Marowak. Pues se equivocan. la pregunta es: ¿Por qué está el espíritu de Marowak atormentado? No está muy claro el por qué, pero a mi me gusta pensar que la respuesta es la opción que nos ofrece la miniserie "Pokemon: the origins", recientemente emitida en Clan. Pues bien, según lo aparecido en la miniserie, Marowak era una hembra de esta especie que murió defendiendo a su bebé Cubone de las garras del Team Rocket.. A morir, su espíritu decidió quedarse para proteger a todos aquellos que pudiera del Team Rocket (recordemos que el Team Rocket está en la planta superior de la Torre Pokemon). Sin duda una bella y triste historia.
Comparativa caras de Maya (der.) e Iris (izq.)

Para finalizar este post, el último misterio no es un misterio en si mismo, más bien una simple puntualización que, seguramente, los más perspicaces sabrán. Si os habéis fijado, tanto Misty, Aura, Maya e Iris (compañeras de Ash en el anime) tienen la misma cara pero con peinados, ropa (en el caso de Iris también cambia el tono de piel) y voz distintas.