miércoles, 26 de noviembre de 2014

Spec ops the line: ¿un shooter al uso?

Aunque el género Shooter no es de mis favoritos, dada la ingente cantidad de títulos que podemos

englobar en este género, es lógico pensar que he jugado algún shooter en mi vida. He pasado horas liándome a tiros contra nazis, vietnamitas,comunistas, musulmanes, aliens y demás presentados como los "malos" de los juegos.
Pero, aunque la violencia gratuita en la guerra y la sangre de los enemigos nos proporciona una satisfacción (no lo neguéis, os gusta matar indiscriminadamente en los videojuegos), en mi opinión, estos juegos no representan cómo es en realidad la guerra. Entra aquí en escena un juego al que no he podido jugar en su totalidad: Spec Ops:The Line. Este es un juego creado por 2K games cuya acción se desarrolla en un Dubai en guerra. Controlamos al Teniente Martin Walker, líder de un grupo de la Delta Force estadounidense enviados para una misión de rescate. Durante su periplo por Dubai, deberán enfrentarse a tiros contra una organización criminal que tiene controlada la ciudad.
Hasta aquí todo parece indicar que es un shooter al uso,¿ no?
Pues bien, lo que diferencia a este título del resto de shooters es, por una parte, el estilo del juego en 3ª persona, por otra, y la más importante, el enfoque que se le da a la guerra. Durante todo el juego podremos observar el terror de la guerra: civiles muertos, guardias que mantienen conversaciones entre sí de qué harán cuando todo esto termine, etc. Todo esto te hace plantearte si tu eres un héroe o un villano. ¿Acaso ese enemigo al que tan alegremente matas no tiene un familia que lo espera? ¿Una aspiración en la vida?
Esto es lo que hace de Spec Ops: The Line un shooter diferente al resto, que no trata a los enemigos como simples autómatas que te disparan en pos de un ideal creado por un líder loco, sino como lo que son, personas. A la vista de este gran juego, quisiera hacer una reflexión de lo que es la guerra. La guerra es una lucha de hombres contra hombres, hermanos contra hermanos, la guerra es desesperación, locura, muerte y sangre.
Desde ahora, cada vez que juegue a un shooter o a algún videojuego que implique matar a otro me haré la siguiente pregunta: ¿estoy haciendo lo correcto?

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